Jeconの使い方と設定
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このページではJeconの使い方、導入方法、コマンド、パーミッション、設定などを解説します。
プラグイン名 | Jecon |
---|---|
開発者 | HimaJyun |
配布場所 | GitHub |
ライセンス | Apache License 2.0 |
ソースコード | GitHub(HimaJyun/Jecon) |
執筆時バージョン | 2.2.0 (Spigot 1.17) |
備考 | 当サイト管理人作 |
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目次
Jeconとは
Jeconはサーバーに経済の概念を導入するプラグインです。他の経済プラグインを使用する際に必須となる「アカウント」「所持金」の機能を実装します。
Vaultに対応しており、VaultAPIを使用する経済プラグインにアカウント機能を提供します。
SQLiteに対応しているため簡単に使えるのはもちろんのこと、MySQLにも対応しているためサーバーの規模に合わせた選択が可能です。
使い方
よく使うコマンドは/money
です。所持金を確認します。
また、/money pay
コマンドで他のプレイヤーに送金できます。
その他管理用コマンドに関してはコマンド一覧をご覧ください。
導入方法
Jeconには前提プラグインなどは必要ありません。
GitHubからプラグインをダウンロードして設定を行ってください。
プラグインの設定後に必要に合わせてVaultや他の経済プラグインを導入してください。
コマンド
< >は必須、[ ]はオプションの引数です。
コマンド | パーミッション | 説明 |
---|---|---|
/money | jecon.show | 自分の所持金を表示します |
/money show [プレイヤー] | jecon.show.other | 指定したプレイヤーの所持金を表示します |
/money pay <プレイヤー> <金額> | jecon.pay | 指定したプレイヤーに送金します |
/money set <プレイヤー> <残高> | jecon.set | プレイヤーの残高を指定した値にセットします |
/money give <プレイヤー> <金額> | jecon.give | プレイヤーの残高を指定した金額増やします |
/money take <プレイヤー> <金額> | jecon.take | プレイヤーの残高を指定した金額減らします |
/money create <プレイヤー> [残高] | jecon.create | プレイヤーのアカウントを作成します |
/money remove <プレイヤー> | jecon.remove | プレイヤーのアカウントを削除します |
/money top [ページ] | jecon.top | 長者番付を表示します |
/money convert | jecon.convert | データベース形式を変換します |
/money reload | jecon.reload | 設定をリロードします |
/money version | jecon.version | バージョン情報を表示します |
/money help [コマンド] | なし | ヘルプを表示します |
設定
設定ファイルは基本的な設定を行うconfig.ymlと、表示されるメッセージを設定するmessage.ymlの2つで構成されています。
config.yml
コメントを参考に設定してください。
# 新しいバージョンを確認するか?
versionCheck: true
# デフォルトの所持金
defaultBalance: 10000.0
# ログイン時に自動でアカウントを作成する
createAccountOnJoin: true
# 遅延書き込み機能の設定
# 使用するとデータベースへの書き込みが減り、パフォーマンスが大幅に向上します。
# 複数のサーバーで1つのデータベースを使用している環境(BungeeCordなど)では残高が一時的に不整合になる可能性があります。
# "最終的には"正しい値になるため大抵の環境では問題ありませんが、常に正しい残高になる必要がある時はfalseに設定してください
lazyWrite: true
# 金額を表示する場合のフォーマット
format:
# 整数が単数形の時の通貨
singularMajor: "dollar"
# 整数が複数形の時の通貨
pluralMajor: "dollars"
# 小数が単数形の時の通貨
singularMinor: "cent"
# 小数が複数形の時の通貨
pluralMinor: "cents"
# 通貨のフォーマット
format: "{major} {majorcurrency} {minor} {minorcurrency}"
# オプション、小数点以下が0の時のフォーマット
#formatZeroMinor: "{major} {majorcurrency}"
# 例:
#format: "$ {major}.{minor}"
#format: "{major}円"
database:
# データベースの種類(sqlite/mysql)
type: sqlite
sqlite:
# データベースファイルのパス
file: "jecon.db"
mysql:
# MySQLのアドレスとポート
host: "localhost:3306"
# データベース名
name: "jecon"
# MySQLのユーザー名
username: "root"
# MySQLのパスワード
password: "your_mysql_password"
# データベースの接続時に実行するクエリ
init: "SET SESSION query_cache_type=0"
# JDBCのプロパティ(意味が分からない場合はデフォルトのままを推奨)
properties:
"useSSL": "false"
# encoding
#"useUnicode": "true"
#"characterEncoding": "UTF-8"
#"characterSetResults": "UTF-8"
# performance
"maintainTimeStats": "false"
"elideSetAutoCommits": "true"
"useLocalSessionState": "true"
"alwaysSendSetIsolation": "false"
"cacheServerConfiguration": "true"
"cachePrepStmts": "true"
"prepStmtCacheSize": "250"
"prepStmtCacheSqlLimit": "2048"
#"useServerPrepStmts": "true"
# コネクションプーリングの設定(意味が分からない場合はデフォルトのままを推奨)
connectionPool:
# -1を指定するとデフォルト値が使用されます
maximumPoolSize: -1
minimumIdle: -1
maxLifetime: -1
connectionTimeout: -1
idleTimeout: -1
# 触ってはいけない
version: 3
message.yml
message.ymlは日本語化したものを貼り付けておきます。{変数名}は実行時に置き換えられるマクロです。
doNotHavePermission: "&cあなたには権限がありません!"
missingArgument: "&c引数が足りません!"
invalidArgument: "&c不正な引数が指定されています&r: {value}"
playerNotFound: "&cプレイヤーがみつかりません&r: {name}"
accountNotFound: "&c口座がみつかりません&r: {name}"
notEnough: "&c所持金が不足しています"
show: "{name}の所持金: {balance}"
paySuccess: "&a{name}に{amount}を送金しました"
payReceive: "&a{name}から{amount}を受け取りました"
set: "&a{name}の所持金を{balance}に設定しました"
give: "&a{name}に{amount}を与えました"
take: "&a{name}から{amount}を徴収しました"
create: "&a{name}の口座を作成しました(残高: {balance})."
createAlready: "&c口座は既に作成されています: {name}"
remove: "&a{name}の口座を削除しました(残高: {balance})"
reloaded: "設定がリロードされました"
topFirst: "&a======&r 長者番付 (ページ: {page}) &a======"
topEntry: "{rank}: {name} ({balance})"
newVersion:
- "新しいバージョンが利用可能: {old} -> {new}"
- "ダウンロード: {url}"
help:
show: "所持金を表示します"
pay: "<player>に<amount>を送金します"
set: "<player>の所持金を<balance>に設定します"
give: "<player>に<amount>を与えます"
take: "<player>から<amount>を徴収します"
create: "<player>のアカウントを作成します"
remove: "<player>のアカウントを削除します"
top: "長者番付を表示します"
reload: "設定をリロードします"
version: "バージョンを表示します"
help: "ヘルプを表示します"
example: "例:"
# //*<!-- syntax -->*/
# &0->Black(#000000)
# &1->Dark Blue(#0000AA)
# &2->Dark Green(#00AA00)
# &3->Dark Aqua(#00AAAA)
# &4->Dark Red(#AA0000)
# &5->Purple(#AA00AA)
# &6->Gold(#FFAA00)
# &7->Gray(#AAAAAA)
# &8->Dark Gray(#555555)
# &9->Blue(#5555FF)
# &a->Green(#55FF55)
# &b->Aqua(#55FFFF)
# &c->Red(#FF5555)
# &d->Light Purple(#FF55FF)
# &e->Yellow(#FFFF55)
# &f->White(#FFFFFF)
# &k->Obfuscated
# &l->Bold
# &m->Strikethrough
# &n->Underline
# &o->Italic
# &r->Reset
# &&->&
# {variable}->variable
# &{variable&}->{variable}
# Don't touch
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